sábado, 27 de septiembre de 2008
Paranoia Agent
Que se puede decir cuando el gran maestro Satoshi Kon esta por medio, pues nada mas que de ai saldra una obra maestra.
Podemos decir que Paranoia Agent está dividida en dos partes. La primera hasta el capítulo 5 y la segunda que nace a partir de ese punto. En la primera Tsukiko Sagi, diseñadora de peluches que ha llegado a la fama por su diseño de Moromi, se siente cada vez más presionada por la falta de ideas para su nueva mascota infantil a medida que la fecha de entrega se aproxima.
En su regreso a casa se encuentra con una anciana revolviendo la basura, personaje que será básico en esa segunda parte, y huye corriendo. Es aquí cuando la mano de Satoshi Kon empieza a manejar los hilos. Tsukiko, en su amarga desesperación sufre un ataque de ansiedad, se ve ¿golpeada? por el personaje omnisciente de la serie, el chico del bate de oro con patines en línea.
La consecuencia de este evento acaecido es la entrada en escena de dos detectives, que intentarán resolver un caso sin motivos o pistas policíacas aparentes, Ikari y su ayudante Maniwa. Ambos se verán inmersos en una investigación en la que los ataques con el bate les conducirá a diferentes personajes.
Saldrán a escena un anciano recién atropellado y cuyas plasmaciones matemáticas en la carretera guardan una estrecha relación con los asaltos, un periodista sensacionalista y sin escrúpulos, un chico aspirante a presidente del consejo escolar de su colegio y con ansias de grandeza al estilo Yukino de KareKano, una asistente universitaria con un problema doble personalidad que le hará prostituirse con el nombre de María.
También un policía corrupto hasta la médula que no dudará en saldar sus deudas convirtiéndose en un forajido a todos los efectos, la hija de éste último aquejada por el sufrimiento de un descubrimiento siniestro en su nueva casa.
De hecho, será el policía, Hirukawa, quien en un intento de acabar con los chantajes de sus oscuros contactos, se verá atacado por el chico del bate. Sin embargo, esta vez no le dejará inconsciente y Hirukawa conseguirá atraparlo convirtiéndole en un barrio en el distrito.
Y en este punto, es cuando la historia toma unos derroteros no del todo inesperados, pues Ikari ya lo había visto venir en un principio. La serie toma una senda muy típica de la filmografía de Satoshi Kon, el no saber al final si existen tales crímenes con el chico del bate como protagonista o si son fruto de las mentes de los protagonistas. De éstos últimos, los personajes, hay que observar que poseen una relación, aún siendo vaga, entre ellos que provoca en el devenir de la serie continuos “flashbacks”.
“Flashbacks” que, por otro lado, representan un recurso ampliamente utilizado en las producciones de Satoshi Kon. Está claro que no serán vueltas de tuerca dentro de un sueño como en Perfect Blue, ni retrospectivas al pasado histórico de Japón sobre los episodios críticos de los Lobos de Mibu o las “conquistas” del imperio en los años 30 como en Millenium Actress.
Sino que se acerca más a Tokyo Godfathers, es decir, más humanas y personales. Sin ese toque psicológico, al menos no tan exacerbado como en sus inicios. Aún así, siempre veremos detalles que nos hagan pensar lo contrario, como las conversaciones que mantiene entre Tsukiko y Moromi, su peluche.
Desde luego, una serie como Paranoia Agent no se inventa con el trabajo de un solo artista, sino que grandes personalidades estuvieron involucradas en esta producción. Así podemos ver a cargo de los storyboards a Rin Taro (Metropolis, Galaxy Express, Harmagedon, X, Neo-Tokio), Atsushi Takahashi (asistente del director en Spirited Away y asistente de Naoki Urusawa en Monster) o Koujirou Tsuruoka (animador en Jin-Roh, Mis Vecinos los Yamada, Mononoke Hime o Spirited Away) entre otros.
Especial referencia nos vemos obligados a realizar a dos de los colaboradores habituales de Satoshi Kon. El primero se encarga del diseño de personajes con ese toque característico, al igual que hace Akemi Takada con los suyos. Se trata de Masashi Ando.
Quizás poco conocido, pero fundamental, pues fue el director de animación de El Viaje de Chihiro, del video clip de On Your Mark, aunque también trabajaría como animador en Pompoko, Porco Rosso, Mis Vecinos los Yamada o Tokyo Godfathers. Trabajo con Satoshi Kon en el diseño de los personajes de Paprika.
Y el segundo, se encarga de la música. Hablamos de Susumu Hirasawa. Diremos que formó el grupo “P-Model” a finales de los 70 y que gozó de popularidad en los años ochenta, cuando la música “techno” estaba en plena ebullición. Desde 1989 trabaja en solitario y entre sus composiciones musicales encontramos Berserk, Detonator Orgun, Millenium Actress o Paprika.
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)


No hay comentarios:
Publicar un comentario